Cities: Skylines 都市天際線|需求到底該怎麼分配?|EP20

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 апр 2025

Комментарии • 17

  • @李阿狼
    @李阿狼 Год назад +5

    雙十連假期間想說開一代來玩,被模組BUG搞了整個下午,我還是直接等二代好了 (笑死)
    期待謎樣在二代推出以後有更多有趣實用的影片

    • @Diamond_Cat
      @Diamond_Cat Год назад +2

      每月固定排除bug似乎已成一代玩家的必要功課

    • @李阿狼
      @李阿狼 Год назад

      @@Diamond_Cat 結果玩的時間都沒有了

    • @timothylu964
      @timothylu964 Год назад

      每次很久沒玩的第一件事一定是整理模組(哭

  • @YufuCharioteer
    @YufuCharioteer Год назад +5

    4:51 是不是在臭

  • @Nouraku
    @Nouraku Год назад +4

    2週還好久阿,真的是度日如年

  • @HAI94012
    @HAI94012 Год назад +1

    请问我之前有一个记录,玩到两万人口完全没有住房需求了,能大概知道是什么原因吗?是因为全部高密度住宅吗

    • @csh907
      @csh907  Год назад +1

      一般情況是因為住宅分區已經足夠滿足城市中的所有職缺
      在原版的遊戲中工業與辦公需求會稍微偏高

  • @ワクワク-w3y
    @ワクワク-w3y Год назад

    我發現RICO的MOD 如果你用資產某一棟超高大樓 人數為15200的會造成需求辦公無需求

    • @csh907
      @csh907  Год назад

      所以選用資產或是MOD時也要檢查一下建築的功能

  • @ZLansen
    @ZLansen 11 месяцев назад

    想請問公墓與火葬場要怎麼安排比較好

    • @csh907
      @csh907  10 месяцев назад +1

      墓園你可以把它當作是模擬市民屍體的緩衝區,而火葬場才是真正能消化屍體的地方
      一般來說看城市的人口在以及墓園負荷進行調整,墓園在清空時會將屍體送到火葬場,火葬場消化的速度取決於數量跟地點,沒裝模組的話正常還是要定期清空墓園

  • @chun1324
    @chun1324 Год назад +1

    我倒是最近重新打開遊戲 XD

  • @CatFruit1997
    @CatFruit1997 Год назад

    其實模組裝完畫面也不差

    • @csh907
      @csh907  Год назад

      這個影片素材是無模組的